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Gaming con perspectiva de género

En un mundo en constante evolución, los videojuegos han demostrado ser una poderosa herramienta para educar, inspirar y promover el cambio social, especialmente entre miles de jóvenes y adolescentes que encuentran en esta forma de entretenimiento una vía de expresión y aprendizaje.

La industria del gaming tiene el potencial de influir de manera significativa en la forma en que las personas perciben y abordan la salud y los derechos reproductivos. A medida que nos sumergimos en los mundos virtuales que los videojuegos nos ofrecen, encontramos la oportunidad de aprender y reflexionar sobre temas relevantes que afectan nuestras vidas y las de quienes nos rodean. 

“El movimiento activista y la industria de la tecnología, ambas comunidades que hablan idiomas diferentes están entendiendo cómo pueden trabajar en conjunto para avanzar en la salud y los derechos reproductivos, en donde todas las personas puedan contar con acceso a la información.” Señaló Lucía Villavicencio, Oficial de Innovación de Planned Parenthood Global.

La inclusión de temáticas relacionadas con la salud y los derechos reproductivos en los videojuegos puede abrir un diálogo valioso y fomentar la conciencia contribuyendo a la construcción de una sociedad más igualitaria.

“Creo que la participación de las mujeres en el desarrollo videojuegos es muy importante, porque evita sesgos de género, sexualización de personajes y nos permite fomentar una comunidad sin estereotipos ni discriminación.” Nos comentó Diana Rodríguez Aparicio, Directora y fundadora de Women In Gamex.

Un ejemplo de cómo los videojuegos y la tecnología pueden encontrarse para trabajar por el avance de la salud y los derechos reproductivos lo conocimos en la Ciudad de México en junio de 2023. La Iniciativa IDEA y nuestra socia estratégica SocialTIC organizamos la IDEAtón por el derecho a decidir, que tuvo como ganadoras a Women in Gamex con su videojuego llamado InfoCraft, Construyendo decisiones sobre el aborto, cuyo objetivo es contrarrestar la desinformación y brindar apoyo preventivo a jóvenes que cuenten con acceso a la tecnología, para que puedan tomar decisiones informadas sobre sus cuerpos y caminos reproductivos.

“Nuestro propósito como integrantes de la industria de los videojuegos es visibilizar la labor de las mujeres en cualquier puesto o perfil, con el objetivo de abrir espacios equitativos e inclusivos. Esto se ve reflejado en los videojuegos desarrollados por nosotras y la misma comunidad donde las narrativas son diferentes a lo comercialmente aceptable”, señaló Miriam Amaro, integrante de Women In Gamex. 

“Infocraft es un mundo que creamos para que las mujeres se sientan seguras al tomar decisiones sobre sus propios cuerpos, brindándoles las herramientas que quizá en lo físico o en lo online no han podido encontrar. Muchos de los sitios web tienen información sesgada o sin perspectiva de género, lo que aleja a las mujeres a conocerse a sí mismas”, nos comentó Alejandra Meza Alvarado, integrante de Women In Gamex.

El aprovechamiento de la tecnología para la equidad de género y para la promoción de una representación positiva marca un hito importante en el avance de los derechos. A medida que las barreras se rompen, presenciamos la creación de un espacio más inclusivo y que busca alianzas con otros ecosistemas para sumar esfuerzos por la igualdad.

En la Iniciativa IDEA creemos en el poder transformador de los videojuegos y en continuar fomentando la colaboración y la construcción de un nuevo ecosistema de innovación social para la salud y los derechos reproductivos.